Taruhan Tinggi Dunia Permainan Komputer Dan Persaingan Yang Intens

Game dan turnamen multipemain menawarkan hadiah uang tunai, menambah keseruan kompetisi. Untuk berpartisipasi, diperlukan kartu kredit atau akun PayPal. Dan, pemain harus berada di negara bagian atau negara yang tidak memiliki undang-undang yang melarang perjudian online untuk mendapatkan uang. Situs yang mempromosikan kegiatan ini adalah: http://www.worldwinner.com dan [http://www.arkadium.com]

Permainan liga menjadi lebih profesional dan mengatur kompetisi di mana hadiah uang tunai bernilai lebih dari $ 100.000 dalam bentuk tunai. Acara-acara ini terlihat sebagai peluang untuk pengembangan bisnis dan pemasaran. Tim seperti klan raksasa manufaktur Intel mensponsori game dan menonton game di dunia sebagai cara yang layak untuk mempromosikan produk mereka. Persaingan dengan taruhan tinggi sangat populer, tetapi pertempuran nyata terjadi di belakang layar, di mana perusahaan menghabiskan jutaan untuk mencoba teknologi mereka langsung ke tangan para pemain.

Permainan profesional telah mengambil alih dunia dan, kompetisi LAN adalah turnamen taruhan tinggi dengan beberapa pemain untuk mencari nafkah hanya di kompetisi. Seorang profesional yang memiliki rencana sponsor untuk mendapatkan kekuatan hingga $ 500.000 per tahun. Cyber ​​?? Athlete Professional League pitcher of the game, the world league play, hanyalah beberapa dari organisasi yang menyelenggarakan kompetisi. Pertandingan profesional pertama League pada tahun 1997 dan hari ini telah membuktikan, tidak hanya kompetisi di televisi, tetapi juga diliput oleh publikasi besar dan surat kabar. MTV, CNN, ESPN, USA Network, ABC World News Now, FOX, media WB dan acara langsung lainnya.

Pemain dari semua lapisan masyarakat berlatih dengan intens untuk menjadi juara dunia virtual, kemenangan membawa ketenaran, uang, dan pengakuan. Dan sejak tahun 2001, Dunia Cyber ​​Games akan berada di negara yang berbeda setiap tahunnya. Harga tahun 2004 itu senilai US $ 400 dan 000 kompetitor yang dimainkan: FIFA Soccer 2004, Need for Speed ​​?? Underground, Star Craft Brood War dan Unreal Tournament 2004, Dawn of War, Dead or Alive Ultimate dan Halo 2

Sama seperti judi bola, permainannya serius, ini adalah pemikiran cepat, latihan intens, kerja tim, interaksi dengan pemain lain, dan teknologi pada tingkat pemahaman tertinggi. Pemain harus berjaga-jaga untuk menjaga kecepatan dalam memperkenalkan yang baru, perubahan, koreksi, kode curang, dan banyak lagi.

Menurut pakar game online, Psikolog Profesor Mark Griffiths, “perjudian online untuk minoritas kecil adalah fenomena nyata dan orang-orang menderita gejala yang sama seperti kecanduan tradisional. Mereka adalah jenis permainan yang menyatukan semua pemain. Ada permainan yang bisa Anda mainkan selama 20 menit dan berhenti. Jika Anda menganggapnya serius, Anda harus menghabiskan waktu untuk melakukannya “

Game ini menegaskan serius mengambil banyak universitas besar kelas yang lebih kecil dan lebih besar dalam desain game, animasi, kognisi dan game, musik komputer, psikologi permainan dan menawarkan lebih banyak. RPI, Pratt Institute, University of Colorado Art Institute of Phoenix, University of Washington dan University of Pennsylvania adalah beberapa di antara mereka yang memiliki program dalam grafik komputer dan teknologi permainan. Ini adalah sistem energi untuk industri game senilai $ 10 miliar tahun.